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[宠物获得养成] 怎么了解魔力里的宠物BP

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发表于 2018-9-13 12:02:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在唯有魔力私服当中想要提升自己的等级获得更多的经验,并且可以在游戏中的职业属性得到强化,建议大家需要通过正确的方法来进行作战,
尤其是需要通过合适的技巧来做任务,只有这样才会让自己不断的升级强化职业提高自己个人属性和装备技能,由此可见做任务的过程确实非常重要,
我现在来给大家介绍一个性化系统:
就是每升一级都有1点可以让玩家自由加,当不是随意加的,宠物的BP其中一项不能超过总的一半,如果超过,就出现不能加点的情况,
就是平时我们说的暴敏暴魔之类的。这个情况有两个因素,一是总BP太低,二是单项BP太高,所以不能单单因为暴了就说一个宠物垃圾。
以上是唯有魔力私服新增加的2个重要系统,下面说说其他和依旧魔力sf比较相似的:
忠诚系统:宠物会因种类的情况,如果你创建人物的前期去使用,就算等级一样,甚至稍高,也会忠诚很低的,当然如果人物超过了10级以上,基本就没有这个情况,
这裡就请拿好宠物给新人用的朋友注意点,小心宠物不小心死了一次就跑了,以后新开的好宠会更加突出这个问题。宠物的忠诚会因你的魅力而决定,魅力太低小心你的心爱宠物不理你哦,提高魅力忠诚会增加。如果人物或者宠物死亡,忠诚会降低,人物或宠物升级,忠诚就增加等等,这些就不多说了,详细见其他关于宠物忠诚的专著。另外,值得说明的是唯有魔力私服的忠诚分两个部分,一个是实际值,另外一个是隐藏值。实际值的最大限度取决与调教的等级和宠物的等级,而隐藏值的最大限度是255,也就是为什麽经常宠物死了好多次忠诚不变的原因。唯有魔力私服中宠物NONO是家常便饭,一个是忠诚的关系,另外一个是调教的关系,有人认为战士的调教低,没有作用,不如不学,那个是错误的,没有调教的60忠诚和2级调教的60忠诚是差别很大的,调教还有附加值,不要为了一个技能格而删掉调教,除非你不用宠物了。
成长系统:宠物的成长一开始就决定了,而且不会改变,你怎麽对待它都好,成长不变,无论死了几次,受伤升级还是跳升都不会影响,你可以自己去试试(宠物跑了别找我)。
宠物的成长数值虽然会有时加多有时加少,如果你把每级的成长记录下来,就发现是个循环的变化,不会是杂乱无序的,如敏蜂可能长7、可能长6、可能长5,但是长过7的绝对不会长5(你加错点就另外一回事),成长的多少,由宠物的一出现就决定的了,没有任何办法改变,所以不要花时间去用各种方法以求成长好。



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